Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620M vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro K620M vs AMD Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620M e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 122% (2499MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +5088%
44.78 TFLOPS
Blender
Quadro K620M
82
Radeon PRO W7800 +3073%
2602
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1855 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2499 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
70
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4480
16
TMUs
280
8
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
70
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 31
N15M-Q3
Variante GPU
Navi 31
Maxwell
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
57.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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