Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)
NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1710MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 80.19GB/s)
8576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
A10G +2045%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
A10G +1778%
3664
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
1320 MHz
1148 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
9216
40
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
288
-
Core RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
1469 GFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

45W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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