Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 32.06GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1252MHz vs 1163MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000 +178%
1.786 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M2000 +200%
27
Quadro P400
9
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
feb 2017
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1228 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
256
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP107
GM206-875-A1
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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