Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1480MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 105.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Quadro P4000 +196%
5.304 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
Quadro P4000 +278%
549
OctaneBench
Quadro M2000
28
Quadro P4000 +214%
88
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
feb 2017
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1202 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
105W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP104
GM206-875-A1
Variante GPU
GP104-850-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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