Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000 e 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1597MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 105.8GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +815%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
145
Tesla V100 SXM2 16 GB +1577%
2432
OctaneBench
Quadro M2000
28
Tesla V100 SXM2 16 GB +1164%
354
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
nov 2019
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

796 MHz
Clock base
1245 MHz
1163 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
768
Unità di ombreggiatura
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.22 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GV100
GM206-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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