Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2000M e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1098MHz vs 1038MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 80.19GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Quadro M5000 +202%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
Quadro M5000 +142%
330
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Quadro M5000 +155%
87
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
giu 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
861 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1405 GFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM204
N16P-Q3-A2
Variante GPU
GM204-875-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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