Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1036MHz vs 784MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 88.13GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro K4200 +131%
178
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile +31%
42
Quadro K4200
32
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
771 MHz
1036 MHz
Boost Clock
784 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
-
-
-
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
108W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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