Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla PG500 216

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 32GB VRAM Tesla PG500 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1380MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 88.13GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla PG500 216 +565%
14.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1260 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

55W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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