Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1380MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 88.13GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +565%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Tesla V100 PCIe 16 GB +719%
344
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1245 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1377 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GV100
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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