Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile e 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1380MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 88.13GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +565%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Tesla V100 PCIe 16 GB +719%
344
VS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

695 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1036 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1377 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
88.13GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.15 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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