Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1442MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 211.6GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro GP100 +143%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M5000
87
Quadro GP100 +175%
240
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
1304 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1653 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP100
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

150W
TDP
235W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Modello Shader
6.4

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