Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1770MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 211.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +283%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
1440 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
2048
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
260W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU102
GM204-875-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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