Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1440MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 211.6GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +177%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
RTX A3000 Mobile 12 GB +558%
2187
OctaneBench
Quadro M5000
87
RTX A3000 Mobile 12 GB +139%
208
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
855 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
32
2048
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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