Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1800MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 211.6GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A6000 +810%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
RTX A6000 +1522%
5387
OctaneBench
Quadro M5000
87
RTX A6000 +589%
600
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ott 2020
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
1410 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
2048
Unità di ombreggiatura
10752
128
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA102
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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