Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1597MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 211.6GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +284%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Tesla V100 SXM2 16 GB +632%
2432
OctaneBench
Quadro M5000
87
Tesla V100 SXM2 16 GB +306%
354
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
nov 2019
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
1245 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
2048
Unità di ombreggiatura
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GV100
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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