Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000M e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +216%
9.492 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +723%
2265
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +296%
242
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3072
96
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU104B
N16E-Q5-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

100W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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