Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000M e 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1597MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 160.4GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +445%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Tesla V100 SXM2 16 GB +784%
2432
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Tesla V100 SXM2 16 GB +480%
354
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1245 MHz
-
Boost Clock
1597 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
1536
Unità di ombreggiatura
5120
96
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GV100
N16E-Q5-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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