Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M500M e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
10368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
RTX A6000 +4385%
38.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ott 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1410 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1800 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
384
Unità di ombreggiatura
10752
16
TMUs
336
8
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA102
N15M-Q3
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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