Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1165MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 132.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +22%
5.837 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
652 MHz
1165 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
132.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

74.56 GPixel/s
Tasso di pixel
36.48 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (float)
5.837 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA107
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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