Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile e 24GB VRAM RTX A5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1665MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 224.4GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
RTX A5500 +614%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1080 MHz
1165 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
10240
128
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

74.56 GPixel/s
Tasso di pixel
159.8 GPixel/s
149.1 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

150W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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