Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Boost Clock1114MHz
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 204.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 24GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +105%
6.844 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
feb 2023
Quadro
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
-
1114 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
3072
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
56
96
ROPs
24
-
Core Tensor
56
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
40W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA10B
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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