Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 2GB VRAM Quadro M620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1114MHz vs 977MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 80.19GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +584%
6.844 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +351%
122
Quadro M620 Mobile
27
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
756 MHz
1114 MHz
Boost Clock
977 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
15.63 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
31.26 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.26 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM107
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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