Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 96.13GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1291MHz vs 1114MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +130%
6.844 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +100%
464
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +125%
122
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
feb 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1291 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
9
3072
Unità di ombreggiatura
1152
256
TMUs
72
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GP106
GM200-880-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
8 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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