Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 192.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +19%
6.844 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro M6000 24 GB +19%
464
Tesla P4
388
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +43%
122
Tesla P4
85
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2016
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
886 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
3072
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GP104
GM200-880-A1
Variante GPU
GP104-895-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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