Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro K4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock977MHz
Potenza termica inferiore (30W vs 100W)
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (89.60GB/s vs 80.19GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Quadro K4000M +15%
1.154 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile +35%
27
Quadro K4000M
20
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

756 MHz
Clock base
-
977 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
960
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

15.63 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1000 GFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Maxwell
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

30W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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