Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 4800

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro FX 4800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 1536MB VRAM Quadro FX 4800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 76.80GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +13172%
61.32 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
nov 2008
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2495 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
384bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
6144
Unità di ombreggiatura
192
384
TMUs
64
192
ROPs
24
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
192 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Design della scheda

295W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GT200B
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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