Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K3000M

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K3000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 2GB VRAM Quadro K3000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 89.60GB/s)
5568 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K3000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +8043%
61.32 TFLOPS
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2495 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
576
384
TMUs
48
192
ROPs
32
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.848 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
31.39 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
753.4 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
31.39 GFLOPS

Design della scheda

295W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK104
Navi 31
Variante GPU
N14E-Q1-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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