Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 192GB VRAM AMD Instinct MI300X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2100MHz vs 1519MHz)
Più VRAM (192GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 96.13GB/s)
18944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +10408%
163.4 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
dic 2023
Quadro Pascal-M
Generazione
Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1000 MHz
1519 MHz
Boost Clock
2100 MHz
1502 MHz
Clock memoria
5200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
192GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM3
128bit
Bus memoria
8192bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
5300GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
304
4
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
19456
32
TMUs
880
16
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
1300 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
163.4 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.7 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
750W
-
PSU suggerito
1000 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
MI300
N18P-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
CDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
146 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
1017 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
N/A

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