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Confronto GPU
NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 2000
NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 2000
VS
NVIDIA Quadro P1000 Mobile
NVIDIA Quadro 2000
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 1024MB VRAM Quadro 2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1519MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 41.60GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 62W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
+223%
1.555 TFLOPS
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
VS
Quadro 2000
Scheda grafica
feb 2017
Data di rilascio
dic 2010
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1493 MHz
Clock base
-
1519 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
650 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
41.60GB/s
Configurazione del rendering
4
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
192
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
40.00 GFLOPS
Processore grafico
GP107
Nome GPU
GF106
N18P-Q1-A1
Variante GPU
GF106-875-KA-A1
Pascal
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
238 mm²
Design della scheda
40W
TDP
62W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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