Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro P620

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 2GB VRAM Quadro P620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1480MHz vs 1354MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.13GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (40W vs 47W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 +36%
1.894 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Blender
Quadro P1000 +19%
155
Quadro P620
130
OctaneBench
Quadro P1000 +28%
32
Quadro P620
25
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
1266 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1354 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
4
640
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
21.66 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
43.33 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
21.66 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.33 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
40W
200 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP107
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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