Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA T400 4 GB

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM T400 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 80.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T400 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1425MHz vs 1291MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile +171%
2.974 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile +26%
231
T400 4 GB
182
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile +68%
54
T400 4 GB
32
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
420 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
9
Conteggio SM
6
1152
Unità di ombreggiatura
384
72
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
22.80 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
34.20 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
2.189 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
1094 GFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.20 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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