Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e 8GB VRAM Tesla M10 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (96.13GB/s vs 83.20GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1306MHz vs 1291MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile +77%
2.974 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile +120%
284
Tesla M10
129
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1033 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1306 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1300 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
83.20GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
640
72
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
20.90 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
52.24 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
1.672 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.24 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
GM107-570-A2
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

75W
TDP
225W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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