Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1816MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (6GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (168GB/s vs 140.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +206%
9.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2023
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
652 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1816 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
96bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
168GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
40
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
87.2 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
145.3 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
9.3 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
GP106-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
60W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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