Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K600

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro K600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 1024MB VRAM Quadro K600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1215MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 28.51GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (41W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile +825%
3.11 TFLOPS
Quadro K600
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2013
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
-
1215 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
3.504 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
14.02 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
336.4 GFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
14.02 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK107
N17E-Q1-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

75W
TDP
41W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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