Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 5GB)
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1493MHz vs 1215MHz)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 168.3GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Quadro P2200 +22%
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Quadro P2200 +18%
322
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
Quadro P2200 +12%
63
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
giu 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
1000 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
160bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
10
1280
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP106
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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