Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1550

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1600MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (128GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 168.3GB/s)
14592 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +941%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
900 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
192bit
Bus memoria
8192bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
16384
112
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
408 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
16 nm
Dimensione del processo
10 nm
7.2 miliardo
Transistor
100 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

75W
TDP
600W
-
PSU suggerito
1000 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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