Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2520MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 168.3GB/s)
16384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
L40S +1720%
91.61 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
L40S +10519%
9239
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1110 MHz
1404 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
142
1792
Unità di ombreggiatura
18176
112
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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