Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon PRO W7800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 32GB VRAM Radeon PRO W7800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (2499MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 168.3GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +789%
44.78 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
350
Radeon PRO W7800 +644%
2606
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1855 MHz
1404 MHz
Boost Clock
2499 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
70
1792
Unità di ombreggiatura
4480
112
TMUs
280
64
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
70
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
319.9 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
699.7 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
89.56 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
44.78 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1399 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

75W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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