Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (2050MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 168.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +203%
16.79 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1950 MHz
1543 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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