Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1543MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 88.13GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile +160%
5.53 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
695 MHz
1543 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

75W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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