Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1545MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 168.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +71%
9.492 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1035 MHz
1543 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
48
1792
Unità di ombreggiatura
3072
112
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104B
-
-
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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