Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1627MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 243.3GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Quadro GV100 +214%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro P4000
549
Quadro GV100 +262%
1992
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2018
Quadro
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
1132 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1901 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
80
1792
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GV100
GP104-850-A1
Variante GPU
GV100-875-A1
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.7

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