Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1480MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (105W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 243.3GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 +2%
5.304 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P4000 +7%
88
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
lug 2013
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
797 MHz
1480 MHz
Boost Clock
902 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
2880
112
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK110B
GP104-850-A1
Variante GPU
GK110-890-B1
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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