Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1480MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 243.3GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 105W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
945 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
30
1792
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106
GP104-850-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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