Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.5GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +83%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1395 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
288.5GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
72
2560
Unità di ombreggiatura
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
260W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU102
GP104-875-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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