Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile e 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1950MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +248%
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
1600 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1950 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

18W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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