Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1493MHz vs 784MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 48.06GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Quadro K4200 +83%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
Quadro K4200 +140%
178
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
Quadro K4200 +68%
32
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
771 MHz
1493 MHz
Boost Clock
784 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1147 GFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
108W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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