Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA L40 CNX

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 24GB VRAM L40 CNX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2475MHz vs 1569MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 230.9GB/s)
15616 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
L40 CNX +1020%
89.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1005 MHz
1569 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1804 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
18176
160
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
475.2 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
1406 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
89.97 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
89.97 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1406 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

100W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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