Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1569MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 230.9GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q +51%
8.033 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +43%
126
Quadro P4000
88
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1202 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
14
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
105W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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