Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 4GB VRAM Quadro M2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1569MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (230.9GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q +349%
8.033 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +350%
126
Quadro M2000
28
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
796 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1163 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
37.22 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
55.82 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.82 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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